I. Técnicas de Modelado Avanzado.
- Situación y nivel de entrada
- Objetos y mallas.
- Planificación en la segmentación de objetos.
- Modelado low poly.
- Modificadores de objetos.
- Trabajo con referencias externas.
- Creación de objetos compuestos.
- Creación de sistemas de partículas.
- Objetos dinámicos.
- Efectos atmosféricos.
II. Técnicas de Texturizado Avanzado.
- Materiales estándar
- Materiales no estándar.
- Creación de materiales propios.
- Modificadores aplicables al texturizado y mapeado.
III. Integraciones Fotorrealistas con Mental Ray Y Vray.
IV. Técnicas de Iluminación Avanzada.
- Sistema de iluminación Motor Vray.
V. Téncias De Animación Avanzada.
Vi. Renders Avanzados.
VII. Otras herramientas y aplicaciones Complementarias: Plugins o Software Adicional.